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ガリフの地ジャハラ ガリフの地ジャハラソゴト川のほとり 安らぎの大地 古き者たちの丘 ソゴト川のほとり アイテム1 アイテム2 場所 備考 安らぎの大地 アイテム1 アイテム2 場所 備考 古き者たちの丘 アイテム1 アイテム2 場所 備考
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ぼくとシムのまち レーシングの攻略 ぼくとシムのまち レーシングの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 エレクトロニック・アーツ 公式HP Wii DS 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他 いわゆるマリオカート系レースゲーム。 戻る
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スピードシンボリ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 風 勝負根性 芝 SL☆7 40 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 497 828 662 得意/得意/得意 2,200m~3,200m/2,500m 99 1987 2484 3312 スキル 癒しのシアター(3ターンの間、スピード合計の40%回復)/シンボリのほほえみ(ストーンとダークを回復にブロック変換) Lスキル エンペラーロード(勝負根性タイプと芝タイプの全能力2.5倍@スタミナ30%以上の時勝負根性タイプのスピード1.5倍)/- 進化素材1段階 天皇賞春 宝塚記念 有馬記念 レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 ガチャ
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万能レジャーリュック(4)
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《宝塔「レイディアントトレジャー」》 No.534 Spell <第七弾> NODE(4)/COST(0) 術者:寅丸 星 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 以下の効果から1つを選んで解決する。 1.〔あなた〕は(2)支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「宝塔」を1枚抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 2.〔あなたの場の「宝塔」1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人と、相手キャラクター全て〕にXダメージを与える。Xは「宝塔」をセットされていたキャラクターの必要ノードからコストを引いた数に等しい。 毘沙門天の威光を体現した輝く宝塔。 Illustration:9時 コメント 「宝塔」をサーチ&セットするか、破棄してダメージをばら撒くか。 どちらも「宝塔」がカギとなり、積んでいる限りは無駄になり辛いだろう。 また、コスト0ということで術者である寅丸 星を積む必要がなく、デッキを縛らないのも大きい。しかし、サーチ&セットに関しては魔界の幻船によっても可能であり、セットで組んでみるのもいいだろう。 宝塔によるダメージが最も大きいのが、幻想の探求チームの7ダメージ。次に、四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾と永江 衣玖/5弾の6ダメージが続く。幻想の探求チームの効果で宝塔を装備できるので、警戒をしたほうがいいかもしれない。 ちなみに1の効果で装備カードである宝塔ではなく、このカード自体をサーチしてキャラクターにセットすることが可能である。このカードにも「宝塔」と言う文字が含まれているため。この状態で2の効果も解決する事も可能ではある。 関連 第七弾 Tactical Starter スターターデッキ星 寅丸 星/7弾 寅丸 星/10弾 寅丸 星/12弾 魔界の武神チーム 幻想の探求チーム 光符『正義の威光』 ※名称に「宝塔」を含むカード 宝塔 宝塔『レイディアントトレジャー』 宝塔『グレイテストトレジャー』 光符『正義の威光』 (場に存在する場合のみ)
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<水曜プレミアシネマ、金曜ロードSHOW!、土曜プレミアム、日曜洋画劇場が対象> (稀に例外もあり) 順位 タイトル ポイント 映画カテゴリー 放送日 31位 RED/レッド 560 土曜プレミアム 2014/10/25 32位 ダイ・ハード4.0 547 金曜ロードSHOW! 2014/01/10 33位 劇場版トリック 霊能力者バトルロイヤル 524 日曜洋画劇場 2014/01/05 34位 紀元前1万年 505 水曜プレミア 2014/03/12 35位 アバター 486.8 土曜プレミアム 2014/10/04 36位 鍵泥棒のメソッド 486.1 日曜洋画劇場 2014/02/02 37位 ONE PIECE FILM Z 477 土曜プレミアム 2014/01/18 38位 ワイルド・スピード MEGA MAX 466 日曜洋画劇場 2014/06/29 39位 シャーロック・ホームズ シャドウゲーム 450 金曜ロードSHOW! 2014/11/14 40位 バイオハザード4 アフターライフ 449 日曜洋画劇場 2014/10/26 41位 バイオハザード+バイオハザード2アポカリプス 特別版 437 日曜洋画劇場 2014/11/16 42位 カイジ2 ~人生奪回ゲーム~ 人生を取り戻せ! 436 金曜ロードSHOW! 2014/06/27 43位 WANTED ウォンテッド 432 土曜プレミアム 2014/08/23 44位 塔の上のラプンツェル 423 水曜プレミア 2014/03/19 45位 アイ・アム・レジェンド 420 水曜プレミア 2014/01/08 46位 江戸川コナン失踪事件~史上最悪の二日間 408 金曜ロードSHOW! 2014/12/26 47位 清須会議 406 土曜プレミアム 2014/12/06 48位 真夏の方程式 397 土曜プレミアム 2014/06/21 49位 硫黄島からの手紙 394 金曜ロードSHOW! 2014/08/15 50位 トランスフォーマー 334 金曜ロードSHOW! 2014/08/08 51位 のぼうの城 321 TBS 2014/01/05 52位 トリック劇場版2 317 テレビ朝日 2014/01/04 53位 ツナグ 299.3 金曜ロードSHOW! 2014/02/21 54位 カンフーハッスル 299.1 水曜プレミア 2014/01/15 55位 M I-2 286 日曜洋画劇場 2014/02/16 56位 宇宙兄弟 278 土曜プレミアム 2014/03/15 57位 ハリー・ポッターと賢者の石 264 金曜ロードSHOW! 2014/07/25 58位 レミーのおいしいレストラン 248 TBSディズニー映画 2014/07/06 59位 カールじいさんの空飛ぶ家 226 フジテレビ赤と黒の劇場 2014/12/19 60位 グリーン・ホーネット 225 水曜プレミア 2014/02/05
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港町バーフォンハイム 港町バーフォンハイム海風通り ガラリナ市場 シバーネ波止場 船乗りの広場 水路通り サッシオ通り 海風通り アイテム1 アイテム2 場所 備考 ガラリナ市場 アイテム1 アイテム2 場所 備考 シバーネ波止場 アイテム1 アイテム2 場所 備考 船乗りの広場 アイテム1 アイテム2 場所 備考 水路通り アイテム1 アイテム2 場所 備考 サッシオ通り アイテム1 アイテム2 場所 備考
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スーパーシンケングリーン 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:5500 SP:! 必要パワー:7- 追加条件:自軍「シンケングリーン」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:3 特徴:グリーン/男/侍 テキスト: ※レジスト ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「シンケングリーン」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【真・木枯らしの舞い】「SP1」 フレーバーテキスト 大きく、強く、広く、そして自由。それが俺の戦い方だ! イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:ノーマルレア 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック カード評価 平凡なバニラだったシンケングリーンから一変。相変わらず、純粋なストライカーであるが、BP5500とレジストを持つ、はSユニットとしては屈指の高戦闘力。シンプルな強さを持つユニットになっている。 秘伝ディスクを使うデッキではスーパーシンケンブルー同様、タクスとアタック能力を活かしていくことになるだろう。 関連カード シンケングリーン 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「侍」関連 コメント 名前 コメント
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知ってても知らなくても、直接ゲームに関係ないような情報とか。 編集者同士の情報交換とかもいいね。 Tips 情報交換 Tips 素材庫の順序は、レア度(低)と最終獲得時間(古)でソートされているが、プレゼントする時の順序は、最終獲得時間が新しい方から並んでいる。 -- yoru (2010-05-23 01 32 42) ついでに、素材が溢れて捨てる画面の時は、完全にID順。 -- yoru (2010-05-26 10 24 37) LvUP時のエネルギー回復量は、その時の装備の上限値まで。 -- yoru (2010-06-20 10 26 05) 時間でのエネルギー回復量は、(おそらく)上限なし。内部では装備の上限値以上に回復しているので、装備を変えると航海エネルギーが増加して見える。 -- yoru (2010-06-20 10 28 20) 素材獲得時に破棄素材を選ぶ画面になる場合、経験値が加算されるのは破棄完了と同じタイミング。 -- yoru (2010-08-12 00 46 48) デイリーチャレンジの判定やイベントポイントの加算は、破棄素材選択画面で既に行われている。 -- yoru (2010-08-12 00 50 31) たのしい -- 平石 (2010-12-10 20 56 09) よろしくねぇ -- マグザム魂 (2011-03-15 21 37 11) 名前 コメント 情報交換 よろしく~。試験的に#pcommetにしてみました。 - yoru 2010-06-01 09 21 10 造船所のページが長くなりすぎて見にくいかも。なんで期間限定船を別ページに書いて、過去のものもリストアップしようと思うんだけど、どうかな。いい意見あったら教えてくださいな。 - yoru 2010-06-04 11 01 36 デイリーチャレンジの景品ですが、25日でゴールデンアイ(10回)、30日(or29日)で千里眼(10回)が抜けています - 名無しさん 2010-06-30 11 22 53 モバGはモバCに変えられないんですか? - チンジャオロースー 2010-07-02 16 29 16 必要な素材が変わってると思うんですが - サッカー大好き 2010-08-01 14 53 30 僕の大砲リトルキャノン - 海賊だーいすき 2010-08-03 07 06 33 リニュ後のトレポ稼ぎのために嵐と呪いのお宝トレポメモをモバ日記に書いたのですが、お役にたちますか? - お世話になってます 2010-08-05 14 17 18 立ちます!ここに書いて下さっても結構ですよ!僕も嵐と氷なら提供できそうです。 - yoru 2010-08-12 00 44 26 名前
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SEGA AGES バーチャレーシング アーケード レース 前方/後方/後方2/上空視点 +コースMAP パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 2 999円(税込)196MB セガ3Dゲームの原点がとうとうSEGA AGESに登場! 初の忠実なアーケード版移植が実現! セガ初の本格的な3DCGボード「MODEL 1」(モデル1)第1弾タイトル。 3Dで描かれたフォーミュラカーを操作し、3種類のコースから1つを選び、4~5周のレースで1位を目指します。 また、ドライバーズアイから鳥瞰視点まで4種類の視点切り替えがプレイ中いつでも可能です。 【アーケード版の魅力を初めて忠実に再現!!】 SEGA AGES版ではアーケード版の魅力を、初めて忠実に再現。 アーケードの基板設定で可能だった、ノーマルレースとグランプリレースの2種を設定可能。 ノーマルでは4~5周でゴールのところ、グランプリではなんと20周での耐久プレイを行います。 走行を続けることでタイヤが摩耗し、ハンドリングに影響が出るため、グランプリモードではピットでのタイヤ交換のタイミングも重要な戦略となります。 さらに2種類の対戦機能を用意しました。 1つはオンラインでの2P対戦。 もうひとつのオフライン対戦では1台のNintendo Switchを使用して、最大8Pでの対戦が可能になっています。 Joy-Conを持ち寄ることで、友達同士でのバトルで盛り上がったゲームセンターでの興奮が甦ります。 【「SEGA AGES」ならではの追加要素も!】 アーケード版には無かった、自分のプレイのリプレイ保存・再生も可能になりました。 リプレイのカメラはコース外視点も含め自分で切り替えることもできます。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 メーカー セガゲームス 配信日 2019年4月25日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 8 インターネット通信プレイ人数× 2 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO A バーチャレーシング振動欲しいなこれ ジャイロでジョイコンをハンドルにしてる時にアーケードみたいに震えて欲しかった ゲーム本編は凄まじい出来だね 素晴らしい -- 名無しさん (2019-04-26 22 14 32) 思い出補正があってもバーチャレーシングは素晴らしい出来だと思った このままデイトナやセガラリー来てくれたら嬉しい -- 名無しさん (2019-04-27 21 02 31) 実際、素晴らしい出来だと思うよ 画面がワイド化した位で、完全移植と言って良いんじゃないかなあこれ -- 名無しさん (2019-04-27 21 02 44) バーチャレーシングのランキングリプライは観てて癒される。 抜けるような青空で、画面の情報量が少なくて、ソリッドなポリゴンがぬるぬる流れてくのが気持ちいい。 -- 名無しさん (2019-04-30 21 47 47) ああいう生ポリゴンのビジュアルって凄いカッコいいと思うんだけど リアルタイムで見てた世代だけなんかね -- 名無しさん (2019-04-30 21 48 02) バーチャレーシングなんか当時と違うなと思ったら60フレームなんだな やっぱりレースゲームは60フレームがいいわ 買ってよかった -- 名無しさん (2019-04-30 21 48 25) バーチャレーシング、主観でやってるとスピード感と迫力がすげぇw カクカクポリゴンでも充分楽しめるな -- 名無しさん (2020-01-19 15 27 49) 名前 コメント